"Análisis Banda Sonora Tron: Legacy"
La música en esta
película es muy importante y tiene un papel de peso en el momento de expresar y
darle más identidad y emoción a una determina escena. La música juega con los
sonidos de la película, ya que al ser una película de videojuegos hay muchos
sonidos importantes que el director quiso resaltar al igual que la música.
La música a veces
para, para dar paso a los diálogos, en sí todo el soundtrack se compone de 22
piezas cada una encaja en su momento.
La música tiene
sincronización con algunos movimientos de los personajes y diálogos, al igual
que le da suspenso a la película en los momentos de expectativa. Como por
ejemplo cuando Sam está robando información de la empresa.
La música es más
incidente en los momentos de acción o emotivos (aunque con menos protagonismo),
en los diálogos muchas veces la música se suspende a menos que haya alguna
intriga, que esté pasando un acción en paralelo y la música no esté con el
diálogo ó que sea algo emotivo. En el último caso de los diálogos la música se
pone ya al final de la conversación, para terminarla y seguir con una acción.
La ausencia de
música también ocurre cuando quieren destacar otros sonidos, como por ejemplo
cuando Sam entra a la tienda, además de haber música diegética provenientes de
las máquinas.
El CUE de la
carrera de motos guarda relación con los
otros temas musicales de la red y el tema principal de la red (no el central)
tiene tono de batalla. La música va con la acción pero los sonidos del
videojuego también predominan.
Cada vez que hay un
cambio de acción o algo cambia la escena, hay un corte en la música y casi
siempre empieza otro track. Como por ejemplo con están en la fiesta y hay
música diegética mientras la pelea y después tan pronto toca el suelo Flynn se
corta la música y empieza un nuevo CUE.
Casi siempre las
escenas melancólicas de padre e hijo usan el tema central, pero sólo con piano
y más lento.
Tratamiento elemento musicales:
Mantiene
un ritmo, tiene pautas de repeticiones e intervalos de sonidos fuertes y
débiles. Tiene distribución de sonidos y silencios de distinta duración.
El
ritmo siempre mantiene la melodía coherente de cada track, dotándolo de
identidad y significado propio en el entorno sonoro que se encuentre. Algunas
melodías tienen significados emocionales que en conjunto con el ritmo crean una
sensación y dotan de una personalidad a la música y a la imagen, y creando al
fin de cuentas la armonía.
TRON: LEGACY
pertenece al género de ciencia ficción. Aunque al género casi nunca se le
asocia un tipo especial de música porque casi todas usan música orquestal
convencional. Pero, en el caso del género de ciencia ficción y fantasía
está frecuentemente de la mano de la
música electrónica, obviamente no deja atrás la música orquestal como se puede
ver en TRON y en otras referencias de películas del mismo género como son
MATRIX y BLADE RUNNER.
Las corrientes de
música agrupadas cerca al género de ciencia ficción son: la música cósmica, el
tecno original y la menos frecuente el Rock espacial. También cabe resaltar que Hugo Gernsback, el
inventor del término "Ciencia-Ficción", trabajaba en electrónica
musical y llegó a diseñar un instrumento musical electrónico controlado por
teclado. En esta clase de música encontramos sonidos que no se encuentran en la
vida real, sonidos irreales, creando gran infinidad de estilos que aunque a
veces sean ya convencionales, siguen funcionando.
Hoy en día esta
combinación de música orquestal con música electrónica no solamente su usa ara el
género de ciencia ficción, sino también para algunas películas de terror, para
documentales y muchos temas más.
http://www.youtube.com/watch?v=3VgNoKc_Gdw Blade Runner
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